Diseño
de dispositivo
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La
plataforma es adaptable a pantallas de mayor resolución, VGA, biblioteca de
gráficos 2D, biblioteca de gráficos 3D basada en las especificaciones de la
OpenGL ES 2.0 y diseño de teléfonos tradicionales.
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Almacenamiento
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SQLite,
una base de datos liviana, que es usada para propósitos de almacenamiento de
datos.
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Conectividad
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Android
soporta las siguientes tecnologías de conectividad: GSM/EDGE, IDEN, CDMA,
EV-DO,UMTS, Bluetooth, Wi-Fi, LTE, HSDPA, HSPA+,NFC y WiMAX, GPRS, UMTS y
HSDPA+.
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Mensajería
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SMS
y MMS son formas de mensajería, incluyendo mensajería de texto y ahora la
Android Cloud to Device Messaging Framework (C2DM) es parte del servicio de
Push Messaging de Android.
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Navegador
web
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El
navegador web incluido en Android está basado en el motor de renderizado de
código abierto WebKit, emparejado con el motor JavaScript V8 de Google
Chrome. El navegador por defecto de Ice Cream Sandwich obtiene una puntuación
de 100/100 en el test Acid3.
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Soporte
de Java
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Aunque
la mayoría de las aplicaciones están escritas en Java, no hay una máquina
virtual Java en la plataforma. El bytecode Java no es ejecutado, sino que
primero se compila en un ejecutable Dalvik y se ejecuta en la Máquina Virtual
Dalvik, Dalvik es una máquina virtual especializada, diseñada específicamente
para Android y optimizada para dipositivos móviles que funcionan con batería
y que tienen memoria y procesador limitados. A partir de la versión 5.0, se
utiliza el Android Runtime (ART). El soporte para J2ME puede ser agregado
mediante aplicaciones de terceros como el J2ME MIDP Runner.51
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Soporte
multimedia
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Android
soporta los siguientes formatos multimedia: WebM, H.263, H.264 (en 3GP oMP4),
MPEG-4 SP, AMR, AMR-WB (en un contenedor 3GP), AAC, HE-AAC (en contenedores
MP4 o 3GP), MP3, MIDI, Ogg Vorbis, WAV, JPEG, PNG, GIF y BMP.50
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Soporte
para streaming
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Streaming
RTP/RTSP (3GPP PSS, ISMA), descarga progresiva de HTML (HTML5 <video>
tag). Adobe Flash Streaming (RTMP) es soportado mediante el Adobe Flash
Player. Se planea el soporte de Microsoft Smooth Streaming con el port de
Silverlight a Android. Adobe Flash HTTP Dynamic Streaming estará disponible
mediante una actualización de Adobe Flash Player.
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Soporte
para hardware adicional
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Android
soporta cámaras de fotos, de vídeo, pantallas táctiles, GPS, acelerómetros,
giroscopios, magnetómetros, sensores de proximidad y de presión, sensores de
luz, gamepad, termómetro, aceleración por GPU 2D y 3D.
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Entorno de desarrollo
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Incluye
un emulador de dispositivos, herramientas para depuración de memoria y
análisis del rendimiento del software. Inicialmente el entorno de desarrollo
integrado (IDE) utilizado era Eclipse con el plugin de Herramientas de
Desarrollo de Android (ADT). Ahora se considera como entorno oficial Android
Studio, descargable desde la página oficial de desarrolladores de Android.
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Google
Play
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Google
Play es un catálogo de aplicaciones gratuitas o de pago en el que pueden ser
descargadas e instaladas en dispositivos Android sin la necesidad de un PC.
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Multi-táctil
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Android
tiene soporte nativo para pantallas capacitivas con soporte multi-táctil que
inicialmente hicieron su aparición en dispositivos como el HTC Hero. La
funcionalidad fue originalmente desactivada a nivel de kernel (posiblemente
para evitar infringir patentes de otras compañías).52 Más tarde, Google
publicó una actualización para el Nexus One y elMotorola Droid que activa el
soporte multi-táctil de forma nativa.53
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Bluetooth
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El
soporte para A2DF y AVRCP fue agregado en la versión 1.5;54 el envío de
archivos (OPP) y la exploración del directorio telefónico fueron agregados en
la versión 2.0;55 y el marcado por voz junto con el envío de contactos entre
teléfonos lo fueron en la versión 2.2. Los cambios incluyeron:56
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Videollamada
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Android
soporta videollamada a través deHangouts (ex-Google Talk) desde su versión
HoneyComb.
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Multitarea
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Multitarea
real de aplicaciones está disponible, es decir, las aplicaciones que no estén
ejecutándose en primer plano reciben ciclos de reloj.
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Características
basadas en voz
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La
búsqueda en Google a través de voz está disponible como "Entrada de
Búsqueda" desde la versión inicial del sistema.57
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Tethering
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Android
soporta tethering, que permite al teléfono ser usado como un punto de acceso
alámbrico o inalámbrico (todos los teléfonos desde la versión 2.2, no oficial
en teléfonos con versión 1.6 o inferiores mediante aplicaciones disponibles
en Google Play (por ejemplo PdaNet). Para permitir a un PC usar la conexión
de datos del móvil Android se podría requerir la instalación de software
adicional.58
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jueves, 14 de julio de 2016
CARACTERÍSTICAS DEL SISTEMA OPERATIVO ANDROID
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