Nombre Código
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Número De Versión
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Fecha De Lanzamiento
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Nivel De API
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Apple Pie
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1.0
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23 de septiembre de 2008
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1
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Banana Bread
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1.1
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9 de febrero de 2009
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2
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Cupcake
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1.5
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27 de abril de 2009
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3
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Donut
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1.6
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15 de septiembre de 2009
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4
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Eclair
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2.0–2.1
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26 de octubre de 2009
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5–7
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Froyo
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2.2–2.2.3
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20 de mayo de 2010
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8
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Gingerbread
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2.3–2.3.7
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6 de diciembre de 2010
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9–10
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Honeycomb
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3.0–3.2.6
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22 de febrero de 2011
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11–13
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Ice Cream Sandwich
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4.0–4.0.4
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18 de octubre de 2011
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14–15
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Jelly Bean
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4.1–4.3.1
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9 de julio de 2012
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16–18
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KitKat
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4.4–4.4.4, 4.4W–4.4W.2
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31 de octubre de 2013
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19–20
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Lollipop
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5.0–5.1.1
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12 de noviembre de 2014
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21–22
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Marshmallow
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6.0–6.0.1
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5 de octubre de 2015
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23
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Nougat
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7.0
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15 de junio de 2016
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24
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SISTEMA OPERATIVO ANDROID
jueves, 14 de julio de 2016
VERSIONES DEL SISTEMA OPERATIVO ANDROID
CARACTERÍSTICAS DEL SISTEMA OPERATIVO ANDROID
Diseño
de dispositivo
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La
plataforma es adaptable a pantallas de mayor resolución, VGA, biblioteca de
gráficos 2D, biblioteca de gráficos 3D basada en las especificaciones de la
OpenGL ES 2.0 y diseño de teléfonos tradicionales.
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Almacenamiento
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SQLite,
una base de datos liviana, que es usada para propósitos de almacenamiento de
datos.
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Conectividad
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Android
soporta las siguientes tecnologías de conectividad: GSM/EDGE, IDEN, CDMA,
EV-DO,UMTS, Bluetooth, Wi-Fi, LTE, HSDPA, HSPA+,NFC y WiMAX, GPRS, UMTS y
HSDPA+.
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Mensajería
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SMS
y MMS son formas de mensajería, incluyendo mensajería de texto y ahora la
Android Cloud to Device Messaging Framework (C2DM) es parte del servicio de
Push Messaging de Android.
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Navegador
web
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El
navegador web incluido en Android está basado en el motor de renderizado de
código abierto WebKit, emparejado con el motor JavaScript V8 de Google
Chrome. El navegador por defecto de Ice Cream Sandwich obtiene una puntuación
de 100/100 en el test Acid3.
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Soporte
de Java
|
Aunque
la mayoría de las aplicaciones están escritas en Java, no hay una máquina
virtual Java en la plataforma. El bytecode Java no es ejecutado, sino que
primero se compila en un ejecutable Dalvik y se ejecuta en la Máquina Virtual
Dalvik, Dalvik es una máquina virtual especializada, diseñada específicamente
para Android y optimizada para dipositivos móviles que funcionan con batería
y que tienen memoria y procesador limitados. A partir de la versión 5.0, se
utiliza el Android Runtime (ART). El soporte para J2ME puede ser agregado
mediante aplicaciones de terceros como el J2ME MIDP Runner.51
|
Soporte
multimedia
|
Android
soporta los siguientes formatos multimedia: WebM, H.263, H.264 (en 3GP oMP4),
MPEG-4 SP, AMR, AMR-WB (en un contenedor 3GP), AAC, HE-AAC (en contenedores
MP4 o 3GP), MP3, MIDI, Ogg Vorbis, WAV, JPEG, PNG, GIF y BMP.50
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Soporte
para streaming
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Streaming
RTP/RTSP (3GPP PSS, ISMA), descarga progresiva de HTML (HTML5 <video>
tag). Adobe Flash Streaming (RTMP) es soportado mediante el Adobe Flash
Player. Se planea el soporte de Microsoft Smooth Streaming con el port de
Silverlight a Android. Adobe Flash HTTP Dynamic Streaming estará disponible
mediante una actualización de Adobe Flash Player.
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Soporte
para hardware adicional
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Android
soporta cámaras de fotos, de vídeo, pantallas táctiles, GPS, acelerómetros,
giroscopios, magnetómetros, sensores de proximidad y de presión, sensores de
luz, gamepad, termómetro, aceleración por GPU 2D y 3D.
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Entorno de desarrollo
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Incluye
un emulador de dispositivos, herramientas para depuración de memoria y
análisis del rendimiento del software. Inicialmente el entorno de desarrollo
integrado (IDE) utilizado era Eclipse con el plugin de Herramientas de
Desarrollo de Android (ADT). Ahora se considera como entorno oficial Android
Studio, descargable desde la página oficial de desarrolladores de Android.
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Google
Play
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Google
Play es un catálogo de aplicaciones gratuitas o de pago en el que pueden ser
descargadas e instaladas en dispositivos Android sin la necesidad de un PC.
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Multi-táctil
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Android
tiene soporte nativo para pantallas capacitivas con soporte multi-táctil que
inicialmente hicieron su aparición en dispositivos como el HTC Hero. La
funcionalidad fue originalmente desactivada a nivel de kernel (posiblemente
para evitar infringir patentes de otras compañías).52 Más tarde, Google
publicó una actualización para el Nexus One y elMotorola Droid que activa el
soporte multi-táctil de forma nativa.53
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Bluetooth
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El
soporte para A2DF y AVRCP fue agregado en la versión 1.5;54 el envío de
archivos (OPP) y la exploración del directorio telefónico fueron agregados en
la versión 2.0;55 y el marcado por voz junto con el envío de contactos entre
teléfonos lo fueron en la versión 2.2. Los cambios incluyeron:56
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Videollamada
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Android
soporta videollamada a través deHangouts (ex-Google Talk) desde su versión
HoneyComb.
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Multitarea
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Multitarea
real de aplicaciones está disponible, es decir, las aplicaciones que no estén
ejecutándose en primer plano reciben ciclos de reloj.
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Características
basadas en voz
|
La
búsqueda en Google a través de voz está disponible como "Entrada de
Búsqueda" desde la versión inicial del sistema.57
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Tethering
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Android
soporta tethering, que permite al teléfono ser usado como un punto de acceso
alámbrico o inalámbrico (todos los teléfonos desde la versión 2.2, no oficial
en teléfonos con versión 1.6 o inferiores mediante aplicaciones disponibles
en Google Play (por ejemplo PdaNet). Para permitir a un PC usar la conexión
de datos del móvil Android se podría requerir la instalación de software
adicional.58
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VENTAJAS Y DESVENTAJAS DEL SISTEMA OPERATIVO ANDROID
1. El
código de Android es abierto: Google liberó Android bajo licencia Apache.
Cualquier persona puede realizar una aplicación para Android.
2. Hoy
día hay más de 650.000 aplicaciones disponibles para teléfonos Android,
aproximadamente 2/3 son gratis. Además la libertad de código permite adaptar
Android a bastantes otros dispositivos además de teléfonos celulares. Está
implantado en Tablets, GPS, relojes, microondas… incluso hay por internet una
versión de Android para PC.
3. El
sistema Android es capaz de hacer funcionar a la vez varias aplicaciones y
además se encarga de gestionarlas, dejarlas en modo suspensión si no se
utilizan e incluso cerrarlas si llevan un periodo determinado de inactividad.
De esta manera se evita un consumo excesivo de batería. Esta es una de sus
mayores ventajas por la rapidez con la que carga una aplicación abierta
previamente. Por ejemplo abro Google Maps y en un momento la aplicación
localiza mi posición en el mapa.
1. A pesar de ser una ventaja el ser un sistema multitarea: El hecho de tener varias aplicaciones abiertas hacen que el consumo de la batería aumente y como no todas las aplicaciones Android las cierra hay que instalar una aplicación para que las cierre. En la Market de Android hay una buena cantidad de aplicaciones para este fin, así que el problema es solucionable pero debería venir pre instalado de fábrica.
2.
Duración de la batería: la batería en un celular Android se agota muy rápido.
Utilizando las aplicaciones de manera moderada la batería puede llegar a durar
más, pero para un usuario que usa mucho sus aplicaciones la batería no tiende a
durar, lo que se puede solucionar con algunas aplicaciones, pero volvemos a lo
mismo no viene pre instalada de fábrica, hace falta una aplicación externa al
sistema Android para optimizar mejor la batería.
3. Poco
intuitivo: Para la mayoría el sistema operativo es muy complicado. Por ejemplo
se vuelve complicado configurar el teléfono, esto te puede llevar mucho tiempo,
y esto es generado por la interfaz de Android. Hay aplicaciones que ayudan en
tareas que deberían ser sencillas como desinstalar otras aplicaciones pero,
otra vez, volvemos a lo mismo se hace necesario instalar aplicaciones para
solucionar el problema.
HISTORIA DEL SISTEMA OPERATIVO ANDROID
En octubre de 2003, en la localidad de Palo Alto, Andy Rubin, Rich Miner, Chris White y Nick Sears fundan Android Inc. con el objetivo de desarrollar un sistema operativo para móviles basado en Linux. En julio de 2005, la multinacional Google compra Android Inc. El 5 de noviembre de 2007 se crea la Open Handset Alliance, un conglomerado de fabricantes y desarrolladores de hardware, software y operadores de servicio. El mismo día se anuncia la primera versión del sistema operativo: Android 1.0 Apple Pie. Los terminales con Android no estarían disponibles hasta el año 2008.
Las unidades vendidas de teléfonos inteligentes con Android se ubican en el primer puesto en los Estados Unidos, en el segundo y tercer trimestres de 2010, con una cuota de mercado de 43,6% en el tercer trimestre. A escala mundial alcanzó una cuota de mercado del 50,9% durante el cuarto trimestre de 2011, más del doble que el segundo sistema operativo (iOS de Apple, Inc.)
Tiene una gran comunidad de desarrolladores creando aplicaciones para extender la funcionalidad de los dispositivos. A la fecha, se ha llegado ya al 1.000.000 de aplicaciones disponibles para la tienda de aplicaciones oficial de Android: Google Play, sin tener en cuenta aplicaciones de otras tiendas no oficiales para Android como la tienda de aplicaciones Samsung Apps de Samsung, slideme de java y amazon appstore. Google Play es la tienda de aplicaciones en línea administrada por Google, aunque existe la posibilidad de obtener software externamente. La tienda F-Droid es completamente de código abierto así como sus aplicaciones, una alternativa al software privativo. Los programas están escritos en el lenguaje de programación Java. No obstante, no es un sistema operativo libre de malware, aunque la mayoría de ello es descargado de sitios de terceros.
El anuncio del sistema Android se realizó el 5 de noviembre de 2007 junto con la creación de la Open Handset Alliance, un consorcio de 78 compañías de hardware, software y telecomunicaciones dedicadas al desarrollo de estándares abiertos para dispositivos móviles. Google liberó la mayoría del código de Android bajo la licencia Apache, una licencia libre y de código abierto.
La estructura del sistema operativo Android se compone de aplicaciones que se ejecutan en un framework Java de aplicaciones orientadas a objetos sobre el núcleo de las bibliotecas de Java en una máquina virtual Dalvik con compilación en tiempo de ejecución hasta la versión 5.0, luego cambio al entorno Android Runtime (ART).
Las bibliotecas escritas en lenguaje C incluyen un administrador de interfaz gráfica (surface manager), un framework OpenCore, una base de datos relacional SQLite, una Interfaz de programación de API gráfica OpenGL ES 2.0 3D, un motor de renderizado WebKit, un motor gráfico SGL, SSL y una biblioteca estándar de C Bionic. El sistema operativo está compuesto por 12 millones de líneas de código, incluyendo 3 millones de líneas de XML, 2,8 millones de líneas de lenguaje C, 2,1 millones de líneas de Java y 1,75 millones de líneas de C++.
SISTEMA OPERATIVO ANDROID
Fue diseñado principalmente para dispositivos móviles con pantalla táctil, como
teléfonos inteligentes, tablets o tabléfonos y también para relojes
inteligentes, televisores y automóviles.
Inicialmente fue desarrollado por
Android Inc., empresa que Google respaldó económicamente y más tarde, en 2005,
la compró.
Android fue presentado en 2007 junto la fundación del Open Handset
Alliance (un consorcio de compañías de hardware, software y telecomunicaciones)
para avanzar en los estándares abiertos de los dispositivos móviles.
El
primer móvil con el sistema operativo Android fue el HTC Dream y se vendió en
octubre de 2008. Los dispositivos de Android venden más que las ventas
combinadas de Windows Phone e IOS.
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